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Segunda de las unidades didácticas que periódicamente estamos publicando en esta sección de la web de Logo.
FICHA DE TRABAJO
DESARROLLO :
Al ser este nivel, quizás el primero en el que el niño se enfrente a la programación de Logo, es decir, a las primitivas, se plantea esta Unidad Didáctica como introducción. La clase estará distribuida en base a 2 niños por ordenador con instrucciones específicas de compartir absolutamente todo y con la idea clara de que podrán consultar y hablar cuanto deseen sobre el proyecto. Primitivas: avanza, retrocede, giraderecha, giraizquierda, borrapantalla. Iniciemos el trabajo con tecleando lo siguiente en el ordenador (las primitivas se escribirán abreviadas o no dependiendo de casa clase): ¿Qué estamos intentando hacer? ¿Cómo seguiríamos a continuación? ¿Qué tipo de ángulo hemos empleado? ¿Con cuatro ángulos como estos qué formaríamos? Terminado el dibujo es el momento de dar uma explicación sobre qué se ha hecho, primitivas, problemas que hayan surgido, etc. Ahora realicemos alguno de los siguientes proyectos (se deben poner proyectos relacionados con las áreas curriculares):
Corrección en encerado y ordenador de los proyectos.
Sesión 2: Clases de ángulos. Primitivas: Idem sesión anterior, subelápiz, bajalápiz, muestratortugas, ocultatortugas. Ejecución y corrección de los proyectos de casa. Hoy veremos las clases de ángulos que existen. ¿Sabéis alguno cuántas son? ¿Y sus nombres? Bien, bien realicemos el siguiente proyecto: ¿Qué estamos intentanto realizar? Muy bien, las tres clases de ángulo (se dibujan en el encerado y se ponen sus medidas). ¿Alguno es capaz de continuar y terminar. El ángulo más abierto, ese que se llama... ¿cuántos grados tendrá? Se explican las nuevas primitivas y se comentan cuántas cosas nuevas se hayan hecho, de acuerdo con la opinión de los niños. Realicemos ahora el siguiente proyecto, pero antes de hacerlos en el ordenador los dibujáis en el cuaderno, les ponéis las medidas y pensáis muy bien por dónde comenzarlos. ¿Se te ocurre algún dibujo en cuya ejecución intervengan los tres tipos de ángulos vistos hoy?
Como las soluciones serán variadas es buen momento para destacar cada una de ellas. Proyectos para hacer en casa (elegir uno):
Sesión 3: El ángulo recto. Aplicaciones. Primitivas: Idem
sesión anterior, centro, rotula
Ejecución y corrección de los proyectos de casa.
¿Sabéis ya lo que estamos haciendo? ¿Seréis vosotros capaces de terminar? ¿Qué ángulo principal es el que forman los cuatro puntos cardinales? Comentario y solución de dudas. Aclaración de nuevas funciones de las primitivas centro y rotula. Hagamos ahora alguno de los siguientes proyectos:
Se estudian y exponen las dudas y las soluciones encontradas.
Primitivas: Idem
sesión anterior. Ejecución y corrección de los proyectos de casa. Os voy a proponer un reto. Esto es un acertijo, una adivinanza. Se trata de una figura que tiene relación con un tipo de ángulo. Manos a la obra: ¿Empezáis a adivinar de qué se trata? Claro, de un transportador de ángulos ¿Qué clase de ángulos son? Bien, agudos. ¿Y cuántos radios tendrá?. Seguid vosotros hasta terminarlo. Es momento de poner en orden las dudas y dar las explicaciones correctas. Puesta en común y aclaración de conceptos curriculares y sobre Logo. Ahora realizaremos un proyecto parecido al de ayer: Realizad un dibujo que tenga mayoría de ángulos agudos en su composición. Corrección y estudio de casos.
Sesión 5: El ángulo obtuso. Aplicaciones. Primitivas: Idem
sesión anterior. Ejecución y corrección de los proyectos de casa. Veamos quién adivina antes la figura que sale tras teclear las siguientes órdenes: Claro, se trataba de un hexágono. ¿Qué clase de ángulo forma en su interior? ¿Cuántos grados tiene? ¿Por qué hemos girado sólo 60? Bien, aclaremos dudas sobre lo que hemos trabajado hoy. Ahora os propongo seguir trabajando con los ángulos obtusos, esos ángulos tan abiertos que utilizamos cuando:
Vemos las soluciones y las comentamos.
Ahora un único proyecto para realizar en casa:
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